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题外话和一些游戏资料

重生之超凡法坦作者:茶子猫 2019-02-08 03:38
    先写题外话,开这本书的时候还想过怎么去好好经营,去加各种各样的群?在各种各样的贴吧发广告贴?去各大神书的书评区去发链接?

    好吧,这些都想过,但是我想这些然并卵,我相信一本书没有好的宣传是必死无疑的,就算是大神级的文笔也离不开,何况我这样的新手,只是那些宣传一般都附带着其它条件的,互相收藏啊,互相送推荐啊什么的

    没有意义就这四个字,除非是有组织的,我只是个新人,没那么多资源,老老实实写书吧,本来时间就不是很宽裕。。

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    以下贴出来一些资料,仅供参考,前一百章适用,之后的会有调整:

    游戏时间与现实时间为:1,游戏中的月份等,与现实中计算方式一样,每年十二个月,每个月0或1天,npc的计算方式与玩家稍有些不同,文中详。

    人物属性:

    体质:提升生命值上限,每体力增加自身10生命值,001/每秒基础生命恢复速度,1物理防御力,1坚韧。

    力量:提升物理伤害能力,每力量增加自身1最物理攻击力和最大物理攻击力。

    魂力:提升法系伤害能力,每魂力增加自身1最法术攻击力和最大、法术攻击力。

    敏捷:每敏捷提升1移动速度,01的极限攻击速度,1命中力,1暴击。

    念力:每念力提升自身10能量值,001/每秒基础能量恢复速度,1法术防御力,1清神。

    疾身:每疾身提升自身05闪避,05化解,1神行。

    命力:天道茫茫,命运渺渺,每命力提升1天命,01的天命一击几率,天命一击几率上限为5。

    抗性:

    坚韧:抵抗眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,虚弱,力竭,蚀体等负面状态的几率。

    清神:抵抗嘲讽,魅惑,催眠,恐惧,混乱,紊乱,气竭,定身等负面状态的几率。

    神行:抵抗减速,锁身,迟钝,缚身,弱,断筋,穴,缴械等负面状态的几率。

    天命:抵抗厄运等负面状态。

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    致盲:失去视野,并且降低命中。

    虚弱:造成的所有伤害降低5(一级虚弱)

    力竭:最物理攻击力和最大物理攻击力下降10(一级力竭)

    混乱:目标不受控制

    气竭:最和最大、法术攻击力下降10(一级气竭)

    锁身:目标无法移动,但可以原地释放技能和攻击

    缚身:闪避能力下降

    弱:化解能力下降

    化解:抗暴击能力上升,且受到暴击时,减少与化解值相同的伤害

    蚀体:降低物理防御力

    破功:降低法术防御力

    碎甲:降低额外的物理和法术防御力

    定身:目标无法做出任何动作

    迟钝:攻击速度降低,技能冷却时间增加

    紊乱:法术施放时间增加,能量消耗增加

    穴:无法使用消耗能量的任何技能

    缴械:无法使用需要武器才能施展的动作和技能。

    断筋:受到的治疗效果降低50

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    暴击几率:可以提高自身造成暴击伤害以及治疗效果的几率。(根据当前玩家等级和敌对目标等级计算,如果是同等级目标,每暴击提升1的暴击几率,随着自身等级提升而提高,也就是玩家等级越高,相同数的暴击所提供的暴击几率越低,就需要更多的属性、更好的装备或技能来提供更高的暴击。化解等属性的计算方式与


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