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第三百五十六章 B站扩张

重生日本做监督作者:祈求者哀鸣 2019-02-02 10:47
    上午游戏制作公司刚刚召开会议,下午水原莱莱子就来到了动画制作公司向神谷悠报告情况。

    “无法跟上企划进度是么。”听到水原莱莱子关于邮件内容的报告,神谷悠皱眉思索。

    站在办公桌面前的水原莱莱子面色严肃颔首:“是的,我们已经联系了不少工作室帮忙分担制作压力,但是根据您发过来的进行修改,内容量太大连完成电脑端游戏开发都相当困难,手机端的开发不可能在明年以前与电脑端共同完成。”

    说完,水原莱莱子对神谷悠郑重鞠躬歉道:“非常抱歉,因为我们开发团队的不成熟让您失望了。”

    神谷悠摆了摆手了然道:“无妨,我们这边考虑不周也是原因。”

    的确,修改游戏主要是根据神谷悠的工作强度来计算实现最优化策划,其次才是考虑神谷悠所提出的正式修改工作量问题,原本就是按照一个拥有成熟制作部门游戏制作公司的标准进行修改,而且因为神谷悠只提供了最基本的信息没有有效的参考下,会出现对工作量的错误评估情况也不奇怪。

    “那么水原小姐,您认为现在应该怎么办?”

    水原莱莱子迟疑说:“我的意见是么?”

    神谷悠双手放在办公桌上微笑点头,办公桌上还有神谷悠刚刚就在绘制的动画分镜:“水原小姐是游戏制作公司的社长,当然是以你的意见为主,我虽然偶尔会干涉,公司的主要方向还是由你来亲自制定,况且连游戏界大名鼎鼎的水原小姐都不能信任,我自己成立游戏制作公司还有什么意义。”

    听到神谷悠的夸赞水原莱莱子目光流露难以察觉的笑意,这是对她能力的最大认可,想了想后便慎重道:“谢谢您的夸奖,这个问题我自己也有考虑过,个人意见应该先放下手机端的开发专注于电脑端,根据您给出的游戏方案制作出比较完善的游戏,手机端等到电脑端经过市场考验以及宣传后再推出也不迟,到那时候有电脑端的支持,手机端人气应该不会是问题。”

    放下手机端的开发,虽然会少一个手机端与电脑端共同发布的噱头,无论从那方面来判断都是一个比较稳妥的方案。游戏开发需要耗费不少资金,同时开发电脑端和游戏端需要不小的功夫,先看看游戏的总体市场反应再进行手机端开发是任何一家游戏制作公司都会采取的正确运营方案。

    不过不管是神谷悠还是水原莱莱子都对企划拥有比较大的信心,就一直默认这种游戏开发情况。不过不想采用这个方案,那么神谷悠必然需要自己过多帮助游戏制作公司渡过这个难关,不巧的是现在神谷悠不能说很忙,却也没有悠闲的心。

    神谷悠点头同意:“可以,那就使用这个方案。”

  


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