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第一三二章 迷雾漩涡篇·流放之路挺好玩的(2/2)

网游之梦幻法师作者:才不是妹控 2020-02-15 23:30
面对的绝大多数敌人包裹起来,从头到脚的将敌人毁灭。但当敌人从人……或者是从活物变成了死物,变成了这些漂浮在海面上的幽灵船时,那种粗细程度的魔炮其实也就算不了什么了。

    而且还有一个问题,那就是魔法炮击的扫射攻击远比定点轰击消耗魔力,楚扉月真正的目标就是隐藏在那些幽灵船船舱内部的蜡烛,使用魔法炮击来毁灭幽灵船的船体,从而达到毁灭隐藏在船体当中的蜡烛的目的,难道没有人觉得这么做实在是大炮打蚊子,太浪费了么?

    反正楚扉月就是这么想的,他虽然可以无限制的从空气中获取到魔力,但单位时间内所能承受的魔力输出量却是有限制的,不管是瞬间输出太多的魔力,还是保持一个高功率输出魔力的时间太久,都会造成身体的酥麻,而这又会严重的影响楚扉月在接下来的战斗当中的发挥。楚扉月可没有忘记自己真正的对手是谁,这里是蜃楼雾鲸的世界,他的目标是被蜃楼雾鲸藏起来的那些玩家的灵魂,这就意味着楚扉月和蜃楼雾鲸直接起冲突的概率相当的高。这些幽灵船只能相当于是给蜃楼雾鲸看门的,楚扉月要是在这就和这些幽灵船拼个伤敌一千自损八百,那他还这么在接下来的战斗当中还拿什么去面对蜃楼雾鲸呢。

    所以,楚扉月需要一种能够同时对很多很多个目标进行精确的锁定,同时消耗的魔力又不是很多的魔法……这种听起来就很完美的技能,真的存在么?

    还别,楚扉月还真的会一种,只不过那个魔法只能为楚扉月提供一定程度的参考,并米有办法直接用来解决现在她所面临的困境。

    那就是就是元素星指,一个被楚扉月误打误撞摸索出来的,原作著作权属于梦幻女神的魔法。哦,这个技能现在改名叫神威·抹杀了,不过楚扉月感觉还是元素星指这个名字更合适一些,毕竟他现在还没有办法做到随便抬手一指就把自己的对手从生命到过去存在的痕迹甚至就连别人对它的记忆都一起抹消的程度,神威·抹杀这个名字听起来太夸张了,有吹牛的嫌疑。相比较而言,还是元素星指更接地气一点,抬手一指,发射出一道无法抵挡的魔法光线,将敌人打穿,就这么简简单单的,哪像后来的身为·抹杀,还牵扯到时间、空间和过去未来,过程这么复杂,就算威力足够惊人,使用频率也不会太高。要只在,在以前元素星指可是楚扉月最常用的一个技能,冷却时间短,攻击强大还容易命中。可现在呢,他更喜欢使用魔炮照着自己敌人的脸上来一发,而不是抬起手伸出手指使用那致命的神威·抹杀。

    楚扉月现在正在困扰的问题,似乎使用元素星指就可以很好的解决。元素星指的攻击本身就是射线类型的,直来直去的,根本不可能拐弯。既然不会拐弯,那自然也就不需要念力箭作为方向的引导,就算楚扉月的精神力无法扩散,也不会对元素星指的准确度造成太大的影响。再然后,元素星指本身的攻击持续时间很短,所以就算它的威力惊人,对魔力的需求却的可怜,以楚扉月现在的魔力输出功率,就算同时维持一两百个元素星指一起发射也不是什么难办的问题。

    真正的难点在于如何实现元素星指的多重目标锁定,让一个本该只是用来点杀单一目标的技能去同时攻击多个目标,这才是楚扉月现在想解决的。

    因为那些该死的迷雾的关系,楚扉月的精神力无法扩散到空气中。没有精神力作为连接的纽带,这也就意味着,楚扉月没有办法像往常一样直接制作出一面由元素能量球组成的幕墙,幕墙上的每一颗能量球当中储备的魔力都足够发射一发元素星指,这样楚扉月就可以同时激发很多很多的元素星指了。可惜,这个简单并且可行性很高的方法在这个世界当中是不适用的,楚扉月还得想其他的办法。

    比如,借助其他的外物……

    对楚扉月来,没有哪个技能是一成不变的,只要经过适当的调整,元素星指发射出几道光束都是可能的。但是问题是,就算发射出去那么多的光束,该怎么保证每一发光束都打在自己希望它打中的位置?