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第219章 和气生财(2/2)

重生网游大时代作者:云天明 2021-09-11 18:12
无条件接受安排,否则……嗯。

    另一方面,自己的时间精力毕竟有限,游戏行业百花齐放才是他希望看到的局面。

    这样既可以加速国内人才的培养,又可以促进国内网络环境和网络技术的发展,提高国内网民和游戏玩家的基数。

    尤其是《石器时代》这样的网游,确实对开发众多女生玩家用户有着很积极的作用。

    依方杰所想,《武林》上市时,上百万人涌入游戏,最终留下来的却并没有那么多,但也说明大家对网游还是挺感兴趣的,《石器时代》完全可以从中挖一块蛋糕出来,培养扩大玩家用户群。

    反正《武林》与《石器时代》是两款风格迥异,玩法也不尽相同的网游,玩家用户群并不重叠,不存在那种你死我活的零和竞争关系。

    合作协议签署的当天,腾讯方面就把正在筹备的《放置青铜》项目取消了。

    不错,腾讯不敢把《武林》这款游戏弄个《放置武林》,但早就盯上《石器时代》了。

    既然你“石器”,那我就“青铜”嘛,只要你敢上市,那咱们的《放置青铜》随后就跟上。

    结果《石器时代》很聪明,也吸取了《万王之王》的教训,没给腾讯这个机会,合作协议中有好几页就是专门约定这方面问题的,因为京城华义最担心的不是《武林》,而是有可能莫名其妙突然冒出来的《放置石器时代》。

    虽然腾讯放弃了《放置青铜》项目,但却成为了《石器时代》的渠道商之一,可以拿到点卡销售的20%渠道提成,也没吃亏。

    而方杰旗下的51ka,则成为了全国总经销商,每张点卡享受30%的高额提成。

    不过这也是行业惯例,一般来说游戏开发商只拿20%,比如开发《石器时代》的岛国公司,京城华义这样的游戏代理商负责国内运营,拿到50%,剩下30%利润就是给渠道商的。

    而当下全国最大最强的渠道商就是51ka,连腾讯都是跟着51ka混饭吃,更别说其他三家门户网站了。

    如果是前世,以腾讯的尿性,肯定要自己搞个“91ka”出来,但今世他们的大老板是方杰,他一句“不允许”,此事便只能作罢。

    腾讯管理层方面很不甘心,也因此意识到,家里有个讲节操的主不利于公司的未来发展。

    所以方杰与京城华义签完协议的第二天,腾讯的管理层们便集体找上门来,提出要开启新一轮融资。

    融资方都已经找好了,就是南非mih公司,前世也正是这家公司救活了腾讯。

    今世正常情况下,有方杰这个一向都很好说话的金主,腾讯方面是不可能再接受其他公司融资的,反正他们知道方杰并不缺钱,尤其是陈一丹还知道大老板在海外还躺着好几百万美元。

    但是mih公司提出的条件实在太诱人了,让公司所有高层忍不住有了其他的想法。

    mih公司是主动找上门来的,只强调了两件事。

    第一:mih给腾讯的估值是6000万美元!

    第二:mih希望成为第一大股东!

    以上两句话合起来一分析,就知道mih人傻钱多,一旦融资成功,至少是要真金白银投入2000万美元以上的……