伤害设定
《我不讲武德》作者:铁牛仙 2021-03-13 10:38
一点伤害=两点输出。
比如:伤害100,输出就是200点。
造成伤害150%的输出=100*150%*2=300点。
伤害提升150%=(100100*150)*2=500点。
主角二层野球拳。
市井流氓伤害提升150%
伺机而动提升200%
换算则是(100*(1150%))*(100*(1200%))=750点伤害。
750*2等于=1500点输出。
明白了吗各位?
比如:伤害100,输出就是200点。
造成伤害150%的输出=100*150%*2=300点。
伤害提升150%=(100100*150)*2=500点。
主角二层野球拳。
市井流氓伤害提升150%
伺机而动提升200%
换算则是(100*(1150%))*(100*(1200%))=750点伤害。
750*2等于=1500点输出。
明白了吗各位?