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第八十三章 48点人气值(2/2)

钓出一个文娱大师作者:萧折鱼 2020-03-30 07:29

    二十分钟后,李易走出了福利院,此时他的卡中也少了20万元。但是李易并不在意,甚至还有些开心。

    人气值48

    一条消息提示从李易的眼前弹了出来。

    李易知道这48点人气值从何而来。

    回头看了看福利院有些斑驳的大门,李易觉得心境澄明无比。

    这48点人气值对于李易来说,比起48万人气值都要重要的多的多

    回到公寓,一夜无话。

    接下来的一周李易陷入了久违的清闲的状态,每天上上课,码码字。

    至于公司的业务全部交付给了章灵韵,事实上抛去那个‘扫把星’的莫须有名头之后,章灵韵的能力很厉害,这才不过几天的时间公司手续就办的差不多了。

    除了一些等待时间长的手续之外,李易这个公司目前来说基本上就算是成型了。

    而公司的名字李易思前想后想了半天。

    自己的目标可不是只做一个游戏公司,等公司创建之后,自己在云端创作平台的连山游戏工作室会并入公司之中,虽然这个游戏工作室也只有自己一个人。

    思来想去李易决定起名为木易网络技术有限公司。

    取自己行驶的偏旁和自己名。

    虽然自己的发展方向有很多,但是游戏、动漫、电影、小说这些文化产业都是依托于互联网这颗主干而成的,所以公司还是网络有限公司。

    很快章灵韵就把所有的手续办好了。

    木易网络技术有限公司,注册资金20万元,旗下子工作室‘连山游戏工作室’,产品更是只有一款可怜的《华夏式家长》,销量更是惨淡,一周时间只有上百套。

    减去平台抽成的30%,李易卖出游戏的19元钱,到手的只有可怜巴巴的13块钱,这代表着李易要卖出一万份才能收回成本。

    虽然云端游戏平台缩短了游戏开发的时间,但是多数在这个平台上制作的独立游戏都只是小作坊游戏,最大的大头还是网络游戏,手游,对于这些游戏来说,云端游戏平台垄断的独立单机游戏平台的发行通道并不碍事。

    反正国产的独立单机游戏市场就那么大一丢丢,18年的销售额才刚刚过60亿单机游戏市场,放在三千多亿的游戏大盘中简直微弱到看不见。

    但是这不代表着华夏的单机消费市场不大。

    在国外的游戏平台上,华夏的单机消费市场已经达到了160亿的规模,算上国内的40亿,华夏单机市场实际上有220亿的市场规模,在游戏大盘中已经属于不可忽视的一个部分了。

    而且这个比例还在肉眼可见的迅速增长着,所以国内没有那家公司敢小觑单机游戏市场。

    虽然国内的厂商还在积极开拓单机游戏市场,但是目前来看国内的单机游戏市场比国外还是差了数个时代。

    国内的厂商最擅长的还是网游和手游的运作,对于单机只能说正在学习从爬到走,想要追赶上国外的游戏大作还有极其漫长的一段路要走,而且资金也只能是提高追赶的速度,并不能一蹴而就。

    这个时候,李易突然一愣。

    对啊!

    自己总是在国内的云端游戏平台发布了,但是国外的游戏平台还没发布呢!国外的单机游戏市场可是比国内的单机市场大的多了。

    面对庞大的华夏市场,国外的游戏平台也早就开放了中文版,各大游戏厂商也都积极的推出中文游戏,并且都在积极地开拓着华夏市场。

    于是李易连忙将《华夏式家长》在外网的蒸汽平台上线了。

    蒸汽游戏游戏平台没有国内这种长达一周或者半个月的审查机制,只要你交50美刀,经过简单的审查之后就可以上线了。

    像《华夏式家长》这种益智类的游戏,在李易交了五十美刀之后,只审核了半个小时不到的时间就通过了。

    华夏式家长正式登陆蒸汽平台!