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第四十六章:碾压(2/2)

修仙哪有游戏好玩作者:加班狗一只 2020-09-17 06:55
资源全部围着瞭望塔建造箭塔这类防御建筑。

    然而虽然说是剩下的全部,其实也就建了两架。

    总之,瞭望塔基本上是不可能让他出问题的。

    现在因为建造瞭望塔所花费的资源,从总量上来讲游澤是不如英战的,所以英战现在占据主动,当然了,如果他继续囤资源准备上6本,那等他上本的一瞬间,游澤肯定直接将所有的资源全部换成战力然后桶到他的大本营去了。

    现在的话,游澤建造好了箭塔之后,循序渐进的围着瞭望塔进行保护就行了。

    而英战呢,其侦察兵已经被游澤给弄死了,不过英战也不在意,他知道对方的瞭望塔建在哪里,也知道那里有箭塔,但是英战可以绕路啊~

    于是,英战开始爆兵,然而等他刚刚绕路走了一半,发现自己另外一侧——因为要绕路避开箭塔,英战选择的路线偏地图左上方——也就是右侧的一个采矿地已经遭受到攻击了。

    稍微思索了几秒英战果断的,飚手速,这对绕路的继续前进,而家里开始爆兵,丢一个采矿地没什么关系,接下来自己家里爆兵直接出来怼你就行了。

    然而在英战家里的部队出来准备和游澤刚正面的时候,游澤直接让这一队撤退了。

    英战也就没理,操控着自己进攻游澤的部队,一路前进。

    他这一队实力可比游澤的强多了,有4个5级兵,4个4级兵,还有三十个炮灰。

    而等到接近第一个采矿地时发现那里已经有游戏的2个5级兵和二十多个炮灰在那里了。

    算了无所谓,英战直接率领部队怼了过去,然后……

    将游澤的这一队全灭。

    也顺势把游澤的这个采矿地给拆了。

    而游澤第二波支援,2个5级兵还有十几个炮灰已经在下一个采矿点严阵以待了。

    英战有些纠结了,这个时候他的4个5级兵还有4个4级兵一个都没死,是的,灭了游澤一整个小队还拆了一个采矿地之后一个都没死,但是炮灰只有零星的几个了……

    没有炮灰抗建筑的伤害,英战知道就算真的能拆下来一个,但是这8个兵种肯定也没了。

    但是如果在这个时候撤退……

    而思虑了三秒之后,英战果断决定,撤。

    而就在英战撤退的一瞬间,游澤立马把在英战家里骚扰但是就是不强攻的自己的小队也撤了回来。

    英战自然想追,不过追到可以看到瞭望塔的范围时,第三座箭塔已经建好了,他不可能进入箭塔的范围,那样对方如果直接回头和他硬钢,配合箭塔,估计对方可以以只有自己一半的兵力来和自己换掉。

    因此英战选择绕路接应自己撤退的部队。

    而这个时候,游澤的小队又追了上来,英战自然知道游澤在想什么,无非就是想让自己上头硬抗箭塔和他打。

    他可不蠢。

    等到部队集合,英战再次撤退,然后回到了自己的大本营的主路,然后等待了一会儿爆兵的速度,然后果断的带着12个5级兵,8个4级兵,还有40多个炮灰绕路直奔游澤的大本营。

    然而这个时候游澤抓到了这个信息,直接让正在全力挖铜矿的10个农民立马就地在英战的目标矿点处建箭塔,一边安排8个5级兵带着30多个炮灰防守。

    一边安排了40多个炮灰通过直线最短距离来到瞭望塔这里和之前骚扰英战大本营小队汇合。

    英战的大部队到达的时候已经是游戏时间将近13分钟了。

    游澤的箭塔也建好了。

    英战准备一拥而上直接拆掉这个箭塔。

    但是游澤并不准备硬接。

    一边安排10个农民在这个矿区的下一个采矿点建箭塔,一边操控着自己刚刚花光了资源整出的大队去抵挡。

    英战大部队直接压上,直接用人数优势,将游澤的一个个兵力吃掉,然后推进。

    家里传来的被攻击的声音他自然注意到了,不过游澤的兵力不多,他先全力打这边,家里的,等会再管。

    而过了一会儿,砍掉了游澤的3个5级兵之后英战意识到了不对。

    自己的炮灰死的速度太快了。

    几十个炮灰本来密密麻麻的,但是现在居然已经死的可以一眼望去就看清楚了……

    英战明白了。

    难怪哪怕到了现在自己之前就已经残血的那几个5级兵还没死。

    游澤一开始的目的就是把炮灰清完。

    箭塔的攻击很疼,但是建筑会优先攻击炮灰,炮灰如果没有了,那箭塔射5级兵都是三箭一个。

    明白了这一点英战立马决定,直接全力拆箭塔。

    付出了4个5级兵,6个4级兵,炮灰只剩下个位数的代价,英战拆掉了箭塔,拆掉了采矿地,把游澤的这一小队吃了下来,但是随后英战就发现,游澤的下一对,3个5级兵,二十多个炮灰已经在下一个采矿地等着了。

    英战抿了抿嘴,家里的采矿地他在打架的空隙时间飚手速和反应力已经爆出了一些防守队伍,不过游澤又是直接撤退了。

    英战现在有些难受了。

    个位数的炮灰上去肯定是被对面的5级兵给直接秒完,不说旁边的那个新建起来的箭塔……

    就算是采矿地自带的攻击如果直接打在5级兵身上都受不了。

    而他家里的增援部队,想过来必须绕路……

    中间的那一条路被游澤的瞭望塔和箭塔挡住,他现在要么撤退要么……

    好吧,英战不可能直接把剩下的这些兵全部花在无意义的地方。

    他必须撤退了。

    然而这个时候,当这本应该是防守的队伍,在英战选择撤退的第一时间,就通过走中间的这条路,甚至在英战撤退回家之前和之前骚扰英战的队伍汇合。

    然后,对英战这些撤退的兵力继续的骚扰。

    双方这个时候5级兵英战因为之前算是老底都掏出来了,所以数量比游澤的还要多一个。

    但是血量或多或少都有损失。

    不过英战4级兵还有几个。

    真打起来游澤肯定是要付出代价的。

    比如炮灰死的差不多这种。

    游澤肯定不想这样,炮灰这玩意儿,在攻城的时候最重要了。

    英战撤退的第一时间游澤就直接让农民去挖铜矿了。

    这一把没的说,英战之前直接了,那就把胜负在5本就分出来好了。

    继续的出炮灰,大量的炮灰。

    2个5级兵甚至戴上了40多个炮灰。

    然后这一队通过中间瞭望塔这条路进攻,然后汇合了之后骚扰英战的撤退队伍。

    英战在付出了炮灰死完,两名5级兵,1名4级兵的死亡代价之后,回到了基地。

    当然了,游澤的炮灰也死了不少。

    不过游澤一直在源源不断的通过中间这条最短路线来补充兵力。

    然后……

    分兵攻打英战的基地。

    英战事实上现在已经存了一些资源了。

    之前因为补给线太长不可能绕远路将自己家里的兵去补给到对方的家里。

    不过现在游澤是进攻方,那英战只要防守好就行了。

    大致上应该是这个样子。

    但是游澤的中间瞭望塔在那里,那么他撤退的路线很短。

    因此游澤可以尽情的三线骚扰。

    且可以源源不断的通过最短路线补充兵力,效率基本上和你造兵的效率差不多。

    英战领先的,就是兵力从家里出发到达战场的这一点时间而已。

    然而三线骚扰可操作性太多了。

    同时应对三线骚扰,一旦有一个位置战力分配不合理,游澤立马抓住机会两队合一或者干脆三队合一直接强破你的建筑,如果在你反应过来了,那么游澤会直接撤退。

    反正因为瞭望塔和箭塔的缘故,英战肯定不敢追。

    而游澤家里可是一直在爆兵,爆兵,增援增援。

    然后英战被破坏的采矿地逐渐的,就拖累了他的出矿速度。

    游澤的出矿量一直不变,英战的却在减少。

    所以基本上,这场战争从游澤的瞭望塔建造完毕那一刻开始,就结束了。