第126章:血亏
《网游之以诚服人》作者:风无求 2019-06-24 07:09
墨斗本以为要挖到4个修灵丹才算靠谱,但没想到,修灵丹其实并不是高图最好的产出品。
那直接算了就算了。
半个时之后,墨斗拿到了初步结论。
最好的东西,也就是除了装备以外的紫色道具,151%;
最次的东西,也就是所有绿色货,497%;
紫装,417%;
蓝装,887%;
剩下的6048%里,95%给聚灵水,5%升级成其他蓝色的东西,武学、心法、技能书、任务卷轴、纲要。
按照这个概率层级,以现在南野城市场价格来看,一张高图,期望收益在950文左右。
减掉15/0的普通碎片理智价格,紫色的9号碎片,换来的收益是77文。
商人按500文收肯定是赚,墨斗1两收绝对是血亏。
单纯看挖图这件事情是这样,影响聚灵水价格另。
这不是频率统计,而是墨斗按照出东西的规律算出来的,和最后的频率,差不多也是搭到了,也是种映证。
最重要的是开图时候的坐标。
如果两个都是质数,一定是紫色的稀缺货色,或者本来应该是。
1万以内一共是19个质数,所以最好的东西概率是151%,19%的平方嘛;
其中有一个问题,就是如果碰到整1000±15到0多毫秒开图,本来是紫色的会降阶成蓝色,但依然是稀缺货,不会是装备;墨斗手上,有一本9级三刑相会和一本《列子》纲要,就是这种情况;
15到0,不敢一定精确,反正有一个紫色心法是在0984s的时候开的,一个紫色招式是在00s开的,那是14-嘛。
基于取整原则,墨斗认为是15-0。
最好的东西是这样,最差的绿色货要满足两个条件:
坐标两个数存在同样的质因数、不算;再来0点0分到开图时间点的总分钟数四舍五入之后也含有这一个因数,必出绿;
其实也不容易,不管这个质因数是多少,个数都满足,那就是这个数的立方分之1的概率;
如果是7,不管总样本有多少个,其中肯定是7分之1个这个数含有7这个质因数;
一4个时,分钟数最高就是149,比较巧合的一点是,149也的确是个质数;
那么,总概率就是从到149的所有质数的立方数倒数之和——其实直接/5/7就够了,后面都是极数。
只算前三项,是4795%,到19是497%,到149,还是497%。
1019张图,4张,因为到后面墨斗卡了一下,一直到500张的时候确实是出了个。
聚灵水本身也是蓝色的,高图能挖到的绿东西也就垃圾心法+武学、生活配方和典籍残页了;
碰上这个因数是5和1,给绿色心法和武学;
碰到和17,给残页;
其他,生活配方。
至于装备和聚灵水,因为数量比较多,墨斗也是推敲了个几十分钟;
首先看坐标,两个数有任意一个质数、或者只能分解成个质因数相乘,很大概率给装备;
这个,跟时间也有一定关系。
只有个质因数的数,0-9999嘛,打头的是*到4999,期间一共是669个质数;然后是*到——因为的话前面已经计过一次了,期间一共是470-1个,一路列下去,最后是97*97,只1个就97本身,累计55个。
加上质数19个,总共754个,两个都符合的概率是754%的平方也就是1409%,减掉151%的双质数概率,是158%;
有一个符合,64%。
那直接算了就算了。
半个时之后,墨斗拿到了初步结论。
最好的东西,也就是除了装备以外的紫色道具,151%;
最次的东西,也就是所有绿色货,497%;
紫装,417%;
蓝装,887%;
剩下的6048%里,95%给聚灵水,5%升级成其他蓝色的东西,武学、心法、技能书、任务卷轴、纲要。
按照这个概率层级,以现在南野城市场价格来看,一张高图,期望收益在950文左右。
减掉15/0的普通碎片理智价格,紫色的9号碎片,换来的收益是77文。
商人按500文收肯定是赚,墨斗1两收绝对是血亏。
单纯看挖图这件事情是这样,影响聚灵水价格另。
这不是频率统计,而是墨斗按照出东西的规律算出来的,和最后的频率,差不多也是搭到了,也是种映证。
最重要的是开图时候的坐标。
如果两个都是质数,一定是紫色的稀缺货色,或者本来应该是。
1万以内一共是19个质数,所以最好的东西概率是151%,19%的平方嘛;
其中有一个问题,就是如果碰到整1000±15到0多毫秒开图,本来是紫色的会降阶成蓝色,但依然是稀缺货,不会是装备;墨斗手上,有一本9级三刑相会和一本《列子》纲要,就是这种情况;
15到0,不敢一定精确,反正有一个紫色心法是在0984s的时候开的,一个紫色招式是在00s开的,那是14-嘛。
基于取整原则,墨斗认为是15-0。
最好的东西是这样,最差的绿色货要满足两个条件:
坐标两个数存在同样的质因数、不算;再来0点0分到开图时间点的总分钟数四舍五入之后也含有这一个因数,必出绿;
其实也不容易,不管这个质因数是多少,个数都满足,那就是这个数的立方分之1的概率;
如果是7,不管总样本有多少个,其中肯定是7分之1个这个数含有7这个质因数;
一4个时,分钟数最高就是149,比较巧合的一点是,149也的确是个质数;
那么,总概率就是从到149的所有质数的立方数倒数之和——其实直接/5/7就够了,后面都是极数。
只算前三项,是4795%,到19是497%,到149,还是497%。
1019张图,4张,因为到后面墨斗卡了一下,一直到500张的时候确实是出了个。
聚灵水本身也是蓝色的,高图能挖到的绿东西也就垃圾心法+武学、生活配方和典籍残页了;
碰上这个因数是5和1,给绿色心法和武学;
碰到和17,给残页;
其他,生活配方。
至于装备和聚灵水,因为数量比较多,墨斗也是推敲了个几十分钟;
首先看坐标,两个数有任意一个质数、或者只能分解成个质因数相乘,很大概率给装备;
这个,跟时间也有一定关系。
只有个质因数的数,0-9999嘛,打头的是*到4999,期间一共是669个质数;然后是*到——因为的话前面已经计过一次了,期间一共是470-1个,一路列下去,最后是97*97,只1个就97本身,累计55个。
加上质数19个,总共754个,两个都符合的概率是754%的平方也就是1409%,减掉151%的双质数概率,是158%;
有一个符合,64%。