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墨家部分学派技能

网游之以诚服人作者:风无求 2019-06-24 07:09
    基石典籍《墨子》,子技能(除数算和理学)受制于典籍等级,0到1级需1000点学派知识点,到需1万,到需10万,以此类推;

    子技能加点需耗费学派经验,0到1级技能需1000点,到需000,到需000;

    1入国存士:对等级高于自己的友军单位释放任意技能时,额外附加15(+05)%+105(+005)物攻+11(+01)法攻+100知识的治疗;

    怨醒行修:提升自身……的全基础属性;

    比择所堪:自身属性与队友存在差异时,自身属性增/减差值的10(+10)%与队友相配(多个队友按平均值);

    4欲相利:团队中任意成员最低属性提升该项效果最高队友对应数值的5(+5)%;

    5过备用存:治疗溢出时,10(+10)%转化为假血/蓝;每秒衰减0(-)%;

    6洁身诲民:装备某项进阶效果总和本技能等级/(数进位)时,该项效果削弱0(-)%,10-(等级/)时,增幅1(+1)%;

    7乐繁治寡:豪华度相关增益效果(充分睡眠奖励)下降00(-10)%,与之对应的,全基础属性上升(+)%;

    8列德尚贤:进阶属性提升10(+10)%*【(原值)/(等级差值5以内所有墨家弟子该项属性平均值)】;低于平均值的,中括号内结算于1,即为削弱;

    9尚同一义:全墨家学派技能学派技能等级(本技能不计)/基础属性点比例/职业技能加点分配方式等倾向于贴进墨家巨子/本职业等级最高的墨家弟子,当前比例低于标准时候,加点需要下降9(+9)%,高于的,上升100(-10)%,生出来的数可以用;

    10辩义非攻:pvp情况下,任意单位、没有主动攻击自己或自己的友军时,无法对其造成任何伤害;与此相对的,反击战斗中伤害上升1(